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关于 ESP32 的 IIC 初始化报错这件事
从来没有想过 IIC 主控芯片初始化也有可能出错,在 GPT 上聊了整个过程,最后总结一句话就是:把电源/地接到了 IIC 上,会导致 Arduino 的库本身初始化的时候检查 IIC 时序是否可以拉起来,如果拉不起来则会在串口输出错误信息,所以 Arduino 的库背后估计也有人遇到类似的问题,才做的吧。
关于 ESP32 开发板深度睡眠模式电流 11mA 这件事
在官方渠道购买的 ESP32-Pico-Kit V4.1 的板子,然后尝试了 ESPIDF 官方例程以及 GPT 帮忙生成的 Arduino 和 ESPIDF 的最小代码烧录测量,结果发现通过 USB 测量板子进入深度睡眠之后的电流均为 11mA 多点,和官方说的 10uA 以下有这天然之别,但是看过程也确实在重启,看内存也只有 RTC 内存会保留状态,也就是说模块符合预期,但是结果功耗不符合,哪里出了问题呢?查了一圈,看到两篇相关 的答案:CP2102转换芯片和线性稳压器芯片导致的。
【其实 GPT 告诉我答案了,但是我不是硬件工程师,没法办进一步定位,最后还是 Google 给了我认知范围内的答案!!!】
ESP32-C6 接收速率测试对比 ESP32-Pico
在 基于 PlatformIO 的 ESP32 开发环境 中用小米手机13做热点,测试了下从 PC 端上传单个大文件到 ESP32-Pico 上的速率大概是 140KB/s,这里对比同样的硬件环境。对比 ESP32-C6 的速率大概为 250KB/s,有不小的提升,但是距离我认为的起码上 M 还是有点差距。。。
【当然应该把软件也全部弄成一样才更加严谨,不过有时间再弄吧 XD】
基于 PlatformIO 的 ESP32 开发环境
ESP32 的开发环境有很多,有官方的 Eclipse Plugin 和 VSCode Extension ,但是后续还需要其他依赖啥的,比较麻烦。而 PlatformIO IDE 支持很多的开发板,当然也包括我们的 ESP32 ,唯一的缺点应该是需要能上外网,而这对我来说正好不是问题。这里在 Windows 环境下记录下这个过程,以及一些例程的资源记录。